apply、call和bind用法区别
每个函数中都包含两个非继承而来的方法:apply()
, call
。这两个方法的用途都是在特定的作用域下调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值。首先,apply()
方法接收两个参数:一个是在其中运行函数的作用域,另一个是参数数组。其中,第二个参数可以是Array的实例,也可以是arguments对象,例如:
function sum (num1, num2){
return num1 + num2;
}
function sumCall1(num1, num2){
return sum.apply(this, arguments); //传入arguments对象
}
function sumCall2(num1, num2){
return sum.apply(this, [num1,num2]); //传入数组
}
sumCall1(1,3); // 4
sumCall2(1,3); // 4
上面例子中,sumCall1()在执行sum()函数时传入了this作为this值(因为是在全局作用域中调用的,所以传入的就是window对象)和arguments对象,然而sumCall2()同样也调用sum()函数,但它传入的则是this和一个参数数组,都返回同样的结果。
在严格模式下,未指定环境对象而调用函数,则this值不会转成window。除非明确把函数添加到某个对象或者调用
apply()
或call()
,否则this值将是undefined。
call()
方法与apply()
方法的作用相同,它们的区别在于接收参数的方式不同,对于call()
方法而言,第一个参数是this不变,变化的是其余参数都是直接传递给函数,也就是说在使用call()
时,传递函数的参数要一一列举出来,看下面的例子🌰:
function sum(num1, num2){
return num1 + num2;
}
function callSum(num1, num2){
return sum.call(this, num1,num2);
}
callSum(1,3) // 4
在使用call()
方法的情况下,callSum要传入每一个参数值,结果与使用apply()
并没有什么不同。至于是使用apply()
还是call()
,完全取决于你采用哪种给函数传递参数的方式最方便。如果你打算直接传入arguments对象,或者包含函数中先接收到的也是一个数组,那么使用apply()
肯定很方便;否则,选择call()
更合适,(再不给函数传递参数的情况下,使用哪个方法都无所谓。)
事实上,传递参数并非apply()
和call()
真正用武之地,它们最强大的地方是能够扩充函数的赖以运行的作用域,看下面例子🌰:
window.color = "red";
var o.color = "blue";
function sayColor(){
alert(this.color);
}
sayColor();
sayColor.call(this); //red
sayColor.call(window); //red
sayColor.call(o); //blue
使用apply()
或call()
来扩充作用域的最大好处就是对象不需要与方法有任何耦合关系。在ES5中还定义了一个方法bind()
。这个方法会创建一个函数的实例,其this值会被绑定到传给bind()
函数的值。再来个例子🌰。
window.color = "red";
var o.color = "blue";
function sayColor(){
alert(this.color);
}
var objSayColor = sayColor.bind(o);
objSayColor(); //blue
在这里,sayColor()
调用bind()
并传入对象o,创建了objSayColor()
函数,objSayColor()
函数this值等于o,因此即使是在全局作用域中调用这个函数,也会看到”blue”。
补充:
传入的第一个参数为null
,函数体内的this会默认指向宿主对象,在浏览器中,如果使用严格模式,则还为null。
函数是在非严格模式下,指定为 null
或 undefined
的 this 值会被替换成全局对象,
就先说这么多~